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VRscans 物理掃瞄材質 租賃授權

NT$18,900 NT$15,120

建立貼近真實影像,提供更快、更簡便、更全面的 3D 動畫製作過程!

貨號: V-Ray-VR 分類: , , , 標籤: , , , ,

描述

VRscans 物理掃瞄材質 租賃授權

全世界最精準的材質掃描服務

VRscans 是基於硬體的掃描系統,並結合基於軟體的渲染外掛。如此一來,使用者便能輕鬆創建材質屬性,以創建逼真的渲染,而無需紋理貼圖和調整著色器設置的一般工作流程。不僅跳脫原本的工作流程,更能視覺化高品質的真實材質渲染。

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產品亮點

所有這些信息都會以獨特的 VR 掃描資料格式儲存。接著就能使用VRscans將此掃描的材質匯入 CG 場景,並準備通過 V-Ray 進行渲染,而不需要與原始掃描材質表面匹配所需的額外調整(如果有)。VRscans 外掛是一個工作站式的授權(1 個GUI + 1 個渲染節點),可讓使用者讀取並渲染掃描的材質。授權是按月或年租金提供的。(這包括可以訪問不斷擴大的物理掃描材料庫,例如皮革,織物,木材等)

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照片級的材質

將 3D 算圖材質的質量和精確度,提升到前所未有的高度。

自由地創作

將精力集中於設計本身,而不必分心於參數的設置。

更快速的工作流程

每次都節約大量時間,再也不用從零開始調整材質。

與結果完美吻合

設計原型圖像稿與最終成品完美吻合。

添加即可渲染

完全發揮 V-Ray 的力量—業界領先的算圖技術。

VRSCANS 材質庫

從包含上百種物理掃描材質的數據庫中進行選擇。

 

VRscans 關鍵功能

● 調整 UV 平舖 – 通過交互式點擊物件的網格,來調整紋理平舖的比例

● 控制顏色-調整掃描材質節點上的濾鏡顏色,就能調整原始掃描表面的顏色,以適應您的場景的需要。

● 輕鬆讀取掃描物件的資訊-掃描的資料承載資訊欄位,顯示來自原始掃描物件的資訊,如用於掃描資料的物理樣本的大小。

● 設置細分級別-通過調整反射光線的細分,以及追蹤光線以及 Trace Depth,來控制質量和反射速度,以設置所需的反射次數。

● 折射率 – 具有透明塗層的掃描材質(如汽車漆)也具有從表面掃描過程獲得的精確 IOR 值。模擬具有豐富細節的車漆效果,包括凹凸瑕疵和清漆。

● 可調節 SurfaceBump –  VR 掃描過程中,存儲了可根據場景進行控制的掃描材質,其中的的透明圖層的凹凸貼圖。

系統需求

VRscans目前在以下平台與 V-Ray作配合:

● V-Ray 3.0 for Maya

● V-Ray 3.0 for 3ds Max

安裝VRscans

若您已經先安裝了 V-Ray for 3ds Max 或 V-Ray for Maya,VRscans 就不需要再被安裝。然而,若要在一個場景中使用 Vrscans 的材質,VRscans 外掛的單獨授權必須通過 USB 硬體鎖或在線帳戶進行渲染。

授權程式

VR 掃描器的使用方式與 V-Ray 相同,且能使用硬體所授權或新的在線授權系統。那些已經擁有 V-Ray 硬體鎖的人,將會將他們的 VR 掃描許可證添加到現有的硬體所中,這樣可以輕鬆更新,如本頁下一節所示。現有具有在線授權的使用者會擁有 VRscans 的授權,並添加到他們的帳號中。

 

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