描述
V-Ray Next 渲染節點
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增強您的彩現計算能力!
V-Ray Render Nodes 支援下列軟體中網路與分散式算圖: V-Ray for 3ds Max、Maya、Mudo、Nuke、Standalone、Blender、SketchUp、Revit、Rhino
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高速的分散式彩現
集成多台電腦的計算力量,更快速地彩現單幀畫面。
靈活的本地網路彩現
利用您本地網路中全部的電腦,來彩現高解析度畫面和動畫。
易於管理
為主流的彩現管理軟體 Thinkbox Deadline、PipelineFX Qube 和 Autodesk Backburner 提供支援。
更高的工作效率
算圖節點是一種更低價的擴展彩現計算能力的方式。
全平臺通用
彩現節點許可廣泛支援 V-Ray 3.x 的產品。
V-RAY SWARM 群集渲染
V-Ray Swarm 群集渲染是一個簡單且強大的分佈式渲染系統。V-Ray 渲染節點目前支持 V-Ray for SketchUp、Rhino、Revit。
V-Ray GPU
快速的GPU渲染作業,更快且更清晰的照明,現在支持霧、volume grids 和 VRscans。
新的自適應穹頂燈(Adaptive Domelight)
更快且更清晰的圖像照明技術不需要 Skylight portals。
自動曝光及白平衡
自動的場景分析可正確的算出曝光及白平衡。
V-Ray Physical Camera
眾望所歸的v-ray camera更新了使用者介面並新增了自動曝光和白平衡的功能。
NEW Hair Shader
效果逼真的 VRayHairMtl2 頭髮著色器,具有黑色素控制及更好的高光對比和自然的光線配置。
新的 V-Ray 外掛貼圖和紋理
在 V-Ray Standalone 下載任何紋理或素材,並使用新的 V-RayPluginTex 或 VRayPluginMtl. 在 V-Ray for 3ds Max 中使用。
去噪點渲染圖層
對任何渲染圖層進行雜訊去除,不只美化過程,而且更方便進行合成控制。
系統需求
● 處理器: Intel® 64 位元兼容處理器,帶有 SSE2 支援。
● RAM: 4 GB RAM 和最小 4GB 交換值,建議是 8GB 以上的 RAM、8GB 的交換值。
● 作業系統: Microsoft® Windows® 7 (SP1)、Windows 8.1 或 Windows 10 專業版操作系統。
● 3ds Max 支援版本: 3ds Max 2013/3ds Max Design 2013 或之後版本,並為 64 位元版本。 現已能用於 3ds Max 2019 中。
● USB 連接埠: 需要有硬體鎖,最佳為 USB 2.0。






